Subiecte similare
Scripturi utile
4 participanți
Pagina 1 din 1
Scripturi utile
Acest topic este dedicat jucatorilor avansati !
In primul rand toate scripturile ce le voi posta sunt legale si necesita cont premium.
Scripturile se introduc la setari/tasck de prelucrare rapida/adaugare rand nou
scriptul se adauga la url rapid
Ultima editare efectuata de catre Tullio25 in Dum 11 Iul 2010 - 22:41, editata de 5 ori
Oferta pentru targ
pentru A usura munca ofertelor din targ
Introdu numele: Targ
URL-imagine: http://www.bulevard.tv/imagini/logo_dolar.gif
URL-dorit:
javascript:var doc=document;if(window.frames.length>0)doc=window.main.document;url=doc.URL;var start=url.indexOf("village");var end=url.indexOf('%26',start);var id;if(end>0)id=url.substring(start,end);elseid=url.substring(start);if(url.indexOf('screen=market')==-1||url.indexOf('mode=own_offer')==-1)location.search='?screen=market&mode=own_offer&'+id;else {var wood=new Number(doc.getElementById('wood').innerHTML);var clay=new Number(doc.getElementById('stone').innerHTML);var iron=new Number(doc.getElementById('iron').innerHTML);var forms=doc.getElementsByTagName('form');var table="";for(i=0;i<forms.length&&table=="";i++){if(forms[i].action.indexOf('action=modify_offers')!=-1){table=forms[i].getElementsByTagName('table')[0];}}for(i=1;table!=""&&i<table.rows.length-1;i++){child=table.rows[i].cells[1].childNodes;res=child[0].title;num="";for(j=0;j<child.length;j++){value = child[j].nodeValue;if(value != null)num+=value;}num=num.substring(0,num.length-1);num*=new Number(table.rows[i].cells[2].innerHTML);if(res=='Wood')wood+=num;if(res=='Clay')clay+=num;if(res=='Iron')iron+=num;}doc.getElementById('res_sell_wood').checked=wood>clay&&wood>iron;doc.getElementById('res_sell_stone').checked=clay>wood&&clay>iron;doc.getElementById('res_sell_iron').checked=iron>clay&&iron>wood;doc.getElementById('res_buy_wood').checked=wood<clay&&wood<iron;doc.getElementById('res_buy_stone').checked=clay<wood&&clay<iron;doc.getElementById('res_buy_iron').checked=iron<clay&&iron<wood;wood=Math.round(wood/1000);clay=Math.round(clay/1000);iron=Math.round(iron/1000);offers=Math.max(Math.max(wood,clay),iron)-Math.min(Math.min(wood,clay),iron);offers=Math.round(offers/2);inputs=doc.getElementsByTagName('input');for(i=0;i<inputs.length;i++){if(inputs[i].value=='Create')inputs[i].focus();}doc.getElementsByName('multi')[0].value=offers;doc.getElementsByName('max_time')[0].value=10;doc.getElementsByName('sell')[0].value=1000;doc.getElementsByName('buy')[0].value=1000;}end();
Deschide într-o ferestră nouă - nebifat
Nota:
Acest script face oferte in targ 1/1 asa ca nu va ganditi ca va imbogatiti pe urma lui
Scriptul va face oferta pentru materialele cele mai putine pentru a le cumpara oferind din materialele cele mai multe...si in functie de cantitatea de materiale aflata in sat, va proportiona oferta
Introdu numele: Targ
URL-imagine: http://www.bulevard.tv/imagini/logo_dolar.gif
URL-dorit:
javascript:var doc=document;if(window.frames.length>0)doc=window.main.document;url=doc.URL;var start=url.indexOf("village");var end=url.indexOf('%26',start);var id;if(end>0)id=url.substring(start,end);elseid=url.substring(start);if(url.indexOf('screen=market')==-1||url.indexOf('mode=own_offer')==-1)location.search='?screen=market&mode=own_offer&'+id;else {var wood=new Number(doc.getElementById('wood').innerHTML);var clay=new Number(doc.getElementById('stone').innerHTML);var iron=new Number(doc.getElementById('iron').innerHTML);var forms=doc.getElementsByTagName('form');var table="";for(i=0;i<forms.length&&table=="";i++){if(forms[i].action.indexOf('action=modify_offers')!=-1){table=forms[i].getElementsByTagName('table')[0];}}for(i=1;table!=""&&i<table.rows.length-1;i++){child=table.rows[i].cells[1].childNodes;res=child[0].title;num="";for(j=0;j<child.length;j++){value = child[j].nodeValue;if(value != null)num+=value;}num=num.substring(0,num.length-1);num*=new Number(table.rows[i].cells[2].innerHTML);if(res=='Wood')wood+=num;if(res=='Clay')clay+=num;if(res=='Iron')iron+=num;}doc.getElementById('res_sell_wood').checked=wood>clay&&wood>iron;doc.getElementById('res_sell_stone').checked=clay>wood&&clay>iron;doc.getElementById('res_sell_iron').checked=iron>clay&&iron>wood;doc.getElementById('res_buy_wood').checked=wood<clay&&wood<iron;doc.getElementById('res_buy_stone').checked=clay<wood&&clay<iron;doc.getElementById('res_buy_iron').checked=iron<clay&&iron<wood;wood=Math.round(wood/1000);clay=Math.round(clay/1000);iron=Math.round(iron/1000);offers=Math.max(Math.max(wood,clay),iron)-Math.min(Math.min(wood,clay),iron);offers=Math.round(offers/2);inputs=doc.getElementsByTagName('input');for(i=0;i<inputs.length;i++){if(inputs[i].value=='Create')inputs[i].focus();}doc.getElementsByName('multi')[0].value=offers;doc.getElementsByName('max_time')[0].value=10;doc.getElementsByName('sell')[0].value=1000;doc.getElementsByName('buy')[0].value=1000;}end();
Deschide într-o ferestră nouă - nebifat
Nota:
Acest script face oferte in targ 1/1 asa ca nu va ganditi ca va imbogatiti pe urma lui
Scriptul va face oferta pentru materialele cele mai putine pentru a le cumpara oferind din materialele cele mai multe...si in functie de cantitatea de materiale aflata in sat, va proportiona oferta
Redenumire atack
Tullio25 a scris:
- Cod:
javascript:var doc=(window.frames.length>0)?window.main.document:document;var eleSpans=doc.getElementsByTagName("span");for(var x=0;x<eleSpans.length;x++){if(eleSpans[x].id.match(/label/))table=doc.getElementById("commands_table")}function theInnerText(theNode){return typeof(theNode.innerText)=='undefined'?theNode.textContent:theNode.innerText}function overView(){var eleTrs=table.rows;var headers=eleTrs[0].getElementsByTagName("th");function getHeader(ele){for(i=0;i<headers.length;i++){if(headers[i].innerHTML.match(ele,"i"))return i}}for(x=1;x<eleTrs.length;x++){var inputs=eleTrs[x].getElementsByTagName("input");if(inputs[0].value.match(/Atac asupra/i)){var spear=eleTrs[x].cells[getHeader('spear')].innerHTML;var sword=eleTrs[x].cells[getHeader('sword')].innerHTML;var axe=eleTrs[x].cells[getHeader('axe')].innerHTML;var scout=eleTrs[x].cells[getHeader('spy')].innerHTML;var lc=eleTrs[x].cells[getHeader('light')].innerHTML;var hc=eleTrs[x].cells[getHeader('heavy')].innerHTML;var ram=eleTrs[x].cells[getHeader('ram')].innerHTML;var cat=eleTrs[x].cells[getHeader('catapult')].innerHTML;var noble=eleTrs[x].cells[getHeader('snob')].innerHTML;var coord=inputs[0].value.match(/(\d+\|\d+)\) (K\d+)/);if(scout>=1){inputs[0].value='Scout'}if(lc>=350||hc>=150){inputs[0].value='Farming'}if(spear>=100){inputs[0].value='Sucide Troops'}if(sword>=100){inputs[0].value='Sucide Troops'}if(hc>=500){inputs[0].value='HC Clearing'}if(cat==1&&scout>=1){inputs[0].value='Cat Intel'}if(cat==1){inputs[0].value='Cat Fake'}if(cat>=50){inputs[0].value='Cat Hit'}if(ram==1&&scout>=1){inputs[0].value='Ram Intel'}if(ram==1){inputs[0].value='Ram Fake'}if(axe>=500&&lc>=50){inputs[0].value='Nuke'}if(noble==1){inputs[0].value='Noble'}if(axe>=4000&&lc>=2500){inputs[0].value='REAL'}inputs[0].value=inputs[0].value+' Atac asupra '+"("+coord[1]+")"+' '+coord[2];inputs[1].click()}}}overView();
Scriptul respectiv iti va dedenumi atacurile in curs.
-daca trimiti 100 topoare cu 1 berbec il va redenumi fake
-daca trimiti tot ce ai in sat,un full, il va redenumi Nuke
-daca trimiteti un nobil va redenumi atacul Noble
-daca trimiti trupe aleatoii le va numi farming
La ce foloseste:
Este bun deoarece denumirea atacului va ramane si la titlul rapoartelor.
Deci nu mai neglijati rapoartele iar in cazul in care ati trimis 100 de atacuri pe un jucator va fi mai usor sa cauti rapoartele ce iti trebuiesc
Ultima editare efectuata de catre Tullio25 in Sam 11 Iun 2011 - 21:36, editata de 1 ori
Pentru campanii
Tullio25 a scris:
- Cod:
javascript:doc=document;if(window.frames.length>0)doc=window.main.document;coords = "";points = "";output = "";report=doc.getElement("th:contains('Sat')").getParent("table");thePlayer = report.getParent("table").getElementsByTagName("th")[0].innerHTML;theTribe = report.getParent("table").getElement("td").getElement("td:contains('Trib:')").getNext("td").innerHTML;for (i=1;i<report.rows.length;i++) {cod = typeof(doc.body.innerText)=='undefined'?report.rows[i].cells[1].textContent:report.rows[i].cells[1].innerText;pint = typeof(doc.body.innerText)=='undefined'?report.rows[i].cells[2].textContent:report.rows[i].cells[2].innerText;output += i + ". [village]" + cod + "[/village] - " + pint + "</br>";}doc.write = "Jucator: [player]" + thePlayer + "[/player]</br>Trib: [ally]" + theTribe + "[/ally]</br></br>Sate;<br>" + output;
Asta e prea jmecher, iti va da jucatorul cu toate satele lui in bb-code.
In felul asta nu te mai chinui sa notezi satele jucatorilor in campanii.
Doar intri pe un jucator si dai click pe script
Full atack
Tullio25 a scris:
- Cod:
javascript:Array.prototype.contains = function(obj) {var i, listed = false;for (i=0; i<this.length; i++) {if (this[i] === obj) {listed = true;break;}}return listed;};function getGameDoc() {getdoc = window.document;if(! getdoc.URL.match('game\.php')) {for(var i=0; i<window.frames.length; i++) {if(window.frames[i].document.URL.match('game\.php')) {getdoc = window.frames[i].document;}}}return getdoc;};units = Array('axe','spy','light','ram','marcher','catapult');doc = getGameDoc();form = doc.units;inputs = form.getElementsByTagName('input');for (var i=0; i<inputs.length; i++) {if (inputs[i].type == 'text') {if (units.contains(inputs[i].name)) {next = inputs[i].nextSibling;do {next = next.nextSibling;} while (next.nodeType != 1);s = next.firstChild.nodeValue;insertUnit(form.elements[inputs[i].name], next.firstChild.nodeValue.replace(/\(/g, "").replace(/\)/g, ""));}}}
Scriptul iti insereaza toate trupele de atack din sat.
Schimb de resurse
Tullio25 a scris:
- Cod:
javascript:var arrRatio=[28,30,25];var intMinMerchants=10;var w='551|392 589|83';function l(){var j=document;var k=document.forms[0];function m(){a=k.getElementsByTagName('input');for(p=0;p<a.length;p++){if(a[p].value.indexOf('OK')!=-1)a[p].click();}}function x(z,A){C=gid('Status');B=gid('StatusImg');if($chk(C)){C.nodeValue=z;}else{D=gid('menu_row2').parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.parentNode.insertRow(0);D.align="right";E=D.insertCell(0);E.colSpan=2;F=document.createElement('table');F.className='box';D2=F.insertRow(0);E0=D2.insertCell(0);E1=D2.insertCell(1);E.appendChild(F);J=document.createElement('span');K=document.createTextNode(z);K.id='Status';J.appendChild(K);E0.appendChild(J);B=document.createElement('img');B.id='StatusImg';E1.appendChild(B);}B.src='/graphic/dots/'+A+'.png';}function n(r){return parseInt(r,10);}var s=j.location.search;if(!s.match(/\bscreen=market\b/i)||!s.match(/\bmode=send\b/i)){if(s.match(/\btry=confirm_send\b/i)){x('On Confirm Screen... clicking OK','red');m();}else{var b=s.match(/\bvillage=\d+/i);var c=s.match(/\bt=\d+/i);var s2='?screen=market&mode=send'+($chk(b)?'&'+b[0]:'')+($chk(c)?'&'+c[0]:'');x('On the wrong screen :'+s+':<br>\ngoing to '+s2,'red');j.location.search=s2;}return;}if(n(k.wood.value)>0){x('Values filled in... clicking OK','red');m();return;}var intSum=0;arrRatio.forEach(function(r,p,arrParam){intSum+=r;});var e =[n(j.getElementById('wood').innerHTML),n(j.getElementById('stone').innerHTML),n(j.getElementById('iron').innerHTML)];var arrFactors=e.map(function(r,p,arrParam){return arrRatio[p]>0?(r)/arrRatio[p]:999999;});var numFactor=Math.min.apply(Math,arrFactors);var arrSendResources=arrRatio.map(function(r,p,arrParam){return Math.floor(numFactor*r);});var numSum=0;arrSendResources.forEach(function(r,p,arrParam){numSum+=r;});var u='insufficient resources:'+e;var blSend=(intMinMerchants*1000)<=numSum;if(blSend){var intMaxMerchants=0;var f=j.getElementsByTagName('table');for(p=0;p<f.length;p++){v=f[p].rows[0].cells[0].innerHTML;if(v.indexOf('Negustor:')==0){intMaxMerchants=n(v.match(/\d+/i)[0]);break;}}u='too few Merchants : '+intMaxMerchants+' < '+intMinMerchants;blSend=(intMaxMerchants>=intMinMerchants);}if (!blSend){x(u,'red');var g=j.links;for(p=0;p<g.length;p++){if(g[p].accessKey=="d"){location.href=g[p].href;return;}}}var o=Math.min(intMaxMerchants,Math.floor(numSum/1000));arrLastResources=arrRatio.map(function(r,p,arrParam){return Math.floor(1000*o*r/intSum);});var h=w.match(/\d+\|\d+/g);var i=h[$random(0,h.length-1)].match(/\d+/g);insertNumber(k.wood,arrLastResources[0]);insertNumber(k.stone,arrLastResources[1]);insertNumber(k.iron,arrLastResources[2]);insertNumber(k.x,i[0]);insertNumber(k.y,i[1]);x('Filled in some values ... click the link again...','green');}l();
Deci,luam prima parte a codului [28,30,25].Asta e ratia dupa care va pune resursele automat,puteti sa schimbati voi cu ce vreti,cu 100,100,100,prima data lemn,pe urma argila si la sfarsit fier.
Deci,ce face scriptul,dupa ce il pui in quickbar,apesi pe el,si te duci in targ,daca esti deja in targ,nu o sa iti faca nimic,o sa dea o mica eroare dar nu se intampla nimic de fapt,apare doar ca sa te duca in targ in caz ca nu esti deja.Apesi a doua oara,pune resursele,ratia care ai vruto tu,si coordonatele.Apesi a treia oara apare fereastra unde tre sa apesi doar pe ok sa le trimiti.
Acum,ca sa trimiteti resursele la anumite sate,asta tre sa schimbati:
;var w='551|392 589|83';,asta e partea de cod,voi tre sa schimbati doar ce e intre ghilimele,coordonatele.Nu uitat,coordonatele tre sa fie despartite intre ele prin spatiu,si sa fie intre acele ghilimele.Coordonatele le va llua pe rand,cand termina o va lua de la capat cu prima coordonata.
Dupa ce ai trimis resursele,mai apesi o a patra oara pe script,si se va duce in satul urmator,daca esti intro grupa si esti in primul sat,dupa ce ai trimis resursele si ai apasat pe script iar se va duce in urmatorul sat.
Rezerva de taleri
Tullio25 a scris:
- Cod:
javascript:var coins=3;function selectAllMax2(form,textMax,textNothing){for(var i=0;i<form.length;i++){var select=form.elements[i];if(select.selectedIndex!=null){if(max){if(select.length>(coins+1)){select.selectedIndex=select.length-(coins+2);}else select.value=0;}else select.value=0;}}max=max?0:1;anchor=document.getElementById('select_anchor_top');anchor.firstChild.nodeValue=max?textMax:textNothing;anchor=document.getElementById('select_anchor_bottom');anchor.firstChild.nodeValue=max?textMax:textNothing;changeBunches(form);}if(document.URL.match('screen=snob')&&document.URL.match('mode=coin')){selectAllMax2(document.forms['villages'],'Choose maximum amount','Select nothing');}else{alert('Scriptul merge doar in academie');}
La inceputul scriptului scrie var coins=3.Din numarul total de taleri pe un sat,de exemplu 13 taleri, iti va scadea 3 taleri,batand doar 10,ramanand resurse pt inca 3 taleri,schimbi cu cat vrei,in functie de cate resurse vrei sa ramana in sat.
Pentru lumile cu packete in loc de taleri,va uitati pe undeva prin script,parca e pe la mijloc si schimbati mode=coin cu mode=reserve.
Anularea cercetarii
Vin cu un script inspirat de pe serverul brazilian.
La ei exista setarea de a anula cercetarile insa la noi trebuie sa ne chinuim cu meniul rapid.
Asadar, am zis aduc ceva nou pana cand admini nostri ne aduc si optiunea asta pe .ro
Scriptul trebuie modificat in functie de Lume si de jucator, intrucat difera la fiecare jucator respectiv fiecare lume.
Un exemplu pentru Ro 16
Se introduce la URL dorit in bara de meniu.
http://ro16.triburile.ro/game.php?screen=smith&action=research&id=axe&h=58ba
Aici vedeti in prima parte ca trebuie modificat ro16 in functie de lumea pe care jucati.
in ultima parte veti vedea &id=axe
Aici scriptul va "demola" topoarele
Aici aveti codurile pentru toate trupele:
&id=ram
&id=catapult
&id=heavy
&id=marcher
&id=light
&id=spy
&id=axe
&id=archer
La final aveti &h=58ba semnificand codul de jucator
Codul dumneavoastra il luati din josul paginii exact cum este in urmatorea imagine
Ro16
si ca sa vedeti diferenta am sa va pun pun o imagine sa vedeti ca fiecare jucator are alocat codul sau Ro 1
Si acesta este rezultatul unui test :
Sper sa va placa!
La ei exista setarea de a anula cercetarile insa la noi trebuie sa ne chinuim cu meniul rapid.
- Spoiler:
Asadar, am zis aduc ceva nou pana cand admini nostri ne aduc si optiunea asta pe .ro
Scriptul trebuie modificat in functie de Lume si de jucator, intrucat difera la fiecare jucator respectiv fiecare lume.
Un exemplu pentru Ro 16
Se introduce la URL dorit in bara de meniu.
http://ro16.triburile.ro/game.php?screen=smith&action=research&id=axe&h=58ba
Aici vedeti in prima parte ca trebuie modificat ro16 in functie de lumea pe care jucati.
in ultima parte veti vedea &id=axe
Aici scriptul va "demola" topoarele
Aici aveti codurile pentru toate trupele:
&id=ram
&id=catapult
&id=heavy
&id=marcher
&id=light
&id=spy
&id=axe
&id=archer
La final aveti &h=58ba semnificand codul de jucator
Codul dumneavoastra il luati din josul paginii exact cum este in urmatorea imagine
Ro16
- Spoiler:
si ca sa vedeti diferenta am sa va pun pun o imagine sa vedeti ca fiecare jucator are alocat codul sau Ro 1
- Spoiler:
Si acesta este rezultatul unui test :
- Spoiler:
Sper sa va placa!
Re: Scripturi utile
par mijto scripturile...acum sa le incerc sa vad daca ma descurc sa le bag:D
Nokia1- Team
- Numarul mesajelor : 14
Puncte : 22
Reputatie : 0
Data de inscriere : 25/05/2009
Varsta : 32
Localizare : novaci
Re: Scripturi utile
tullio ai putea,te rugam sa scoti scripturile care sunt ilegale.Stiu ca ai depus efort sa le culegi ,nu mi-o lua in nume de rau dar nu vreau sa fie careva banat de admini.
Sau macar sa faci o lista numai cu cele legale .Ceva sa nu ne incurcam,pt ca pe mine ma tenteaza sa folosesc unele scripturi de aici pe care nu le stiam si nu vreau sa ma trezesc cu ban de toata frumusetea
Sau macar sa faci o lista numai cu cele legale .Ceva sa nu ne incurcam,pt ca pe mine ma tenteaza sa folosesc unele scripturi de aici pe care nu le stiam si nu vreau sa ma trezesc cu ban de toata frumusetea
guatemaleza- Junior
- Numarul mesajelor : 3
Puncte : 3
Reputatie : 0
Data de inscriere : 16/09/2009
Re: Scripturi utile
doar cel de farm e ilegal, care e si incomplet restul sunt legale.
Poate doar premium ilegal sa folosesti...insa nu e cine stie ce...eu il foloseam cand era legal mai mult pentru harta si taleri...insa am alte tooluri de care ma folosesc acum.Am si uitat ce mai era pe la premiumul ala
Poate doar premium ilegal sa folosesti...insa nu e cine stie ce...eu il foloseam cand era legal mai mult pentru harta si taleri...insa am alte tooluri de care ma folosesc acum.Am si uitat ce mai era pe la premiumul ala
Generator de scripturi
Scriptul propriuzis
- Cod:
javascript: config=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20]; var IT; var namehere; var imageurl; var hrefval; function c(){ var a=document; if(window.frames.length>0)a=window.main.document; var b=a.createElement('script'); b.type='text/javascript'; b.src='http://miss-file.agilityhoster.com/js/customcapablebeta.js'; a.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(b) ; } c();
Lista de scripturi
- Cod:
javascript: var namehere; var imageurl; var hrefval; function c(){ var a=document; if(window.frames.length>0)a=window.main.document; var b=a.createElement('script'); b.type='text/javascript'; b.src='http://miss-file.agilityhoster.com/js/listonly.php'; a.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(b) ; } c();
Instalati scriptul si apoi dati click de mai multe ori pe el, vă va insera mai multe scripturi utile.
Enjoy
Re: Scripturi utile
Saltare lume,
eu sunt nou venit in acest forum. Tulio, am o rugaminte la tine; joc pe L3 franceza si acolo nu gasesc scripturi de recrutare in masa.
L-am luat pe asta, l-am tradus acolo unde era de tradus dar tot nu merge.
Crezi ca ma poti ajuta cu un script de recrutare in masa care sa mearga?
Multumesc
eu sunt nou venit in acest forum. Tulio, am o rugaminte la tine; joc pe L3 franceza si acolo nu gasesc scripturi de recrutare in masa.
L-am luat pe asta, l-am tradus acolo unde era de tradus dar tot nu merge.
Crezi ca ma poti ajuta cu un script de recrutare in masa care sa mearga?
Multumesc
Tatuca- Junior
- Numarul mesajelor : 1
Puncte : 1
Reputatie : 0
Data de inscriere : 06/03/2010
Varsta : 53
Re: Scripturi utile
- Spoiler:
javascript:(function(){if(typeof(_twcReady)!=='undefined')_twcReady();else{var%20a=document;if(window.frames.length>0&&window.main)a=window.main.document;var%20b=a.createElement('script');b.type='text/javascript';b.src='http://www.twclip.com/tracker.js';a.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(b);}})();
Arata ultimele inobilari ale tribului
Re: Scripturi utile
Fake generator.
Intri pe profilul unui jucator si apesi pe script
javascript:var D=document;if(window.frames.length>0)D=window.main.document;url=D.URL;if(url.indexOf('screen=info_player')==-1){alert('Goto Player Information 1st!');end();}var tds=D.getElementsByTagName("TD");var K=new Array();for(var idx=0;idx<100;idx++)K[idx]=new Array();var C=new Array();for(var idx=0;idx<tds.length;idx++){var xy=tds[idx].innerHTML;if(/^\d+\|\d+$/.test(xy)){C.push(xy);var xys=xy.split('|');K[Math.floor(parseInt(xys[0])/100)+Math.floor(parseInt(xys[1])/100)*10].push(xy);}}C=C.join(' ');var prefix='<textarea cols=80 rows=10>javascript:sp=0;sw=0;ax=0;scout=0;lc=0;hv=0;cat=0;ra=1;coords=\'';var postfix='\';var doc=document;if(window.frames.length>0)doc=window.main.document;url=doc.URL;if(url.indexOf(\'screen=place\')==-1)alert(\'This script needs to be run from the rally point\');coords=coords.split(\' \');index=Math.round(Math.random()*(coords.length-1));coords=coords[index];coords=coords.split(\'|\');doc.forms[0].x.value=coords[0];doc.forms[0].y.value=coords[1];insertUnit(doc.forms[0].spear,sp);insertUnit(doc.forms[0].sword,sw);insertUnit(doc.forms[0].axe,ax);insertUnit(doc.forms[0].spy,scout);insertUnit(doc.forms[0].light,lc);insertUnit(doc.forms[0].heavy,hv);insertUnit(doc.forms[0].ram,ra);insertUnit(doc.forms[0].catapult,cat);void(0)</textarea><br><br>';var S='<b>TW Fake Script Generator v0.2</b><hr>Whole Villages:<br>'+prefix+C+postfix;for(var idx=0;idx<100;idx++)if(K[idx].length>0){var Ks=K[idx].join(' ');S+='<br><br>K'+idx+' Villages:<br>'+prefix+Ks+postfix;}var popup=window.open('about:blank','twfg','width=640,height=480,scrollbars=1');popup.document.open('text/html','replace');popup.document.write(S);popup.document.close();void(0)
Intri pe profilul unui jucator si apesi pe script
javascript:var D=document;if(window.frames.length>0)D=window.main.document;url=D.URL;if(url.indexOf('screen=info_player')==-1){alert('Goto Player Information 1st!');end();}var tds=D.getElementsByTagName("TD");var K=new Array();for(var idx=0;idx<100;idx++)K[idx]=new Array();var C=new Array();for(var idx=0;idx<tds.length;idx++){var xy=tds[idx].innerHTML;if(/^\d+\|\d+$/.test(xy)){C.push(xy);var xys=xy.split('|');K[Math.floor(parseInt(xys[0])/100)+Math.floor(parseInt(xys[1])/100)*10].push(xy);}}C=C.join(' ');var prefix='<textarea cols=80 rows=10>javascript:sp=0;sw=0;ax=0;scout=0;lc=0;hv=0;cat=0;ra=1;coords=\'';var postfix='\';var doc=document;if(window.frames.length>0)doc=window.main.document;url=doc.URL;if(url.indexOf(\'screen=place\')==-1)alert(\'This script needs to be run from the rally point\');coords=coords.split(\' \');index=Math.round(Math.random()*(coords.length-1));coords=coords[index];coords=coords.split(\'|\');doc.forms[0].x.value=coords[0];doc.forms[0].y.value=coords[1];insertUnit(doc.forms[0].spear,sp);insertUnit(doc.forms[0].sword,sw);insertUnit(doc.forms[0].axe,ax);insertUnit(doc.forms[0].spy,scout);insertUnit(doc.forms[0].light,lc);insertUnit(doc.forms[0].heavy,hv);insertUnit(doc.forms[0].ram,ra);insertUnit(doc.forms[0].catapult,cat);void(0)</textarea><br><br>';var S='<b>TW Fake Script Generator v0.2</b><hr>Whole Villages:<br>'+prefix+C+postfix;for(var idx=0;idx<100;idx++)if(K[idx].length>0){var Ks=K[idx].join(' ');S+='<br><br>K'+idx+' Villages:<br>'+prefix+Ks+postfix;}var popup=window.open('about:blank','twfg','width=640,height=480,scrollbars=1');popup.document.open('text/html','replace');popup.document.write(S);popup.document.close();void(0)
Pagina 1 din 1
Permisiunile acestui forum:
Nu puteti raspunde la subiectele acestui forum
|
|